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구글 / 치과 / 공략왕 도전! / [영웅 등급표]

작성자: 완더  |  조회: 4,677  |  등록일: 2015-11-17 17:50:51

출처:http://cafe.naver.com/venatortdoc/27557



요즘은 드래곤 하트 파밍 및 각 속성 별 덱을 다 만렙시키기 위해

54상에서만 놀다보니 전투포인트를 금방 금방 소모하여 
간략하게 제가 주로 쓰는 영웅들 위주로 등급표를 작성해 보겠습니다  


[물 덱]

bandicam 2015-11-17 17-38-51-095.jpg

우선 제가 사용하는 물 덱 입니다. (물론 다른 속성 만렙 만든다고 50만 찍어놓고 안쓴지는 꾀 되었습니다)


1. 마리아 (★★★★★)

bandicam 2015-11-17 17-39-37-251.jpg

힐러 계열의 두말 할 것 없이 1 top 인 마리아 입니다. 마리 / 마리아 둘 다 만렙을 이용 해 봤지만 마리아가 기본 스텟이 더 높아 만렙 기준 같은 무기를 착용시 단일 힐 70~80정도 차이가 있었 던 것으로 기억합니다. (전체 힐량도 몇 십 가량 차이가 납니다) 맨 처음 출시 시 쿨타임이 마리 보다 25%가량 길어서 그만한 가치가 없다고 생각하여 창고에 넣어 두다가 얼마 전 스킬 쿨타임 패치 이후로 마리가 창고용이 되었네요. 공격력 상승 수치는 얼마인지 모르겠지만 다른 분의 글에서 차이가 분명 존재했다고 본 거 같습니다. (정확히 아시는 분은 댓글로 피드백 달아주시면 다른 유저들에게 큰 도움이 될 거라고 생각합니다)

총평: 힐러 계의 1 top. (이벤트가 끝났으므로 마리 이용하더라도 충분!)

2. 지그문트 (☆)

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대부분의 할배 영웅들은 구(舊) 캐릭으로서 신(新) 캐릭들에 비해 기본 능력치가 현저히 떨어집니다. (렙이 높아지면 높아질 수록 현저히 차이가 납니다.) 지그문트의 공속은 적당한 수준이며 법사 영웅 중 공속이 매우 느린 에리골 보다는 꾀 빠른 편입니다. 눈에띄는 장점이 있다면 다른 주요 법사 캐릭들 보다 스킬 쿨 타임이 비교적 빠릅니다. 스킬 동작도 크지 않기에 거의 바로바로 스킬이 들어가서 스킬이 씹힐 일이 거의 없습니다. 또한, 스킬 사용시 주변 몹들이 넉백 당하는 이점이 있습니다. 

총평: 각 속성 덱 구성에 있어 매우 뛰어난 댐딜이 없을 시 대안책으로 쓰기엔 충분한 정도!

3. 이사벨라 (★★★★☆)

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호불호가 조금 갈리지 않을 까 생각되는 이사벨라 입니다. 저는 개인적으로 매우 만족하며 쓰지만 별 다섯개를 못 주는 유일한 이유가 스킬 동작이 커서 스킬 씹히는 경우가 많기 때문입니다. 아센시온을 써보신 분들을 위해 비교하자면, 아센시온도 스킬이 조금 늦게 발동 되는 편이지만 이사벨라는 그것보다 조금 더 늦게 스킬 발동 됩니다ㅜ 하지만 스킬 범위와 대미지는 굉장히 좋습니다. 평타 및 공속, 기본 스텟은 준수한 편입니다. 

총평: 무한던전은 너무 쉽게 나올 거 같지 않습니다. 분명 고층으로 진입할 땐 무조건 수동으로 작업하여야 할 테고, 몹들의 피통도 높아질 것이라 예상됩니다. 수동으로 작동시 분명 더 장점을 살릴 수 있을 영웅이라고 생각합니다.

4. 로이테르 (★)

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로이테르 역시 호불호가 살짝 갈리는 영웅입니다. 별 4.5개 정도가 적당하지 않을 까 싶지만 5개도 합당화될 수 있겠다 싶은 이유는 바로 범접할 수 없는 평타가 있기 때문입니다! 육안으로 본 결과 왠만한 영웅들이 1타를 날릴 경우 로이테르는 양손으로 대미지를 주어 2타를 줍니다. 에리골과 같은 공속이 느린 영웅 경우 보다 더 많은 차이를 보이는 걸로 기억합니다. 유일하게 아쉬운 점이 있다면 스킬의 범위가 매우 좁고 효율성이 크게 못 느껴진다는 것입니다. 스킬은 4연발을 날리는 것인 데, 타게팅한 몹이 첫 발에서 죽으면 나머지 3발은 불발이 된다는 큰 단점이...

총평: 스킬의 단점도 피통이 많은 보스몹을 잡을 때 (무한 던전에서 역시 크게 작용하겠죠) 보안 될 것이라 생각합니다. 단일 딜은 최고라 원딜 계열의 에른스트와 함께 2 top으로 봐도 무방하다고 생각합니다. 

5. 에른스트 (★★★★★)

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로이테르의 총평에서 잠시 언급했듯 원딜 계열의 2 top 중 하나인 에른스트입니다. 스텟은 로이테르와 동일합니다. 하지만 단일 딜에서 로이테르가 공속이 빠르 기 때문에 평타에선 로이테르가 우세하지만, 에른스트의 장점은 바로 스킬입니다. 주변에 끌고 다니는 올빼미가 나선형을 그리며 몹에게 광역 대미지를 줍니다. 스킬 쿨타임도 비교적 짧은 편이고 스텟이 좋아 크리티컬 확률도 매우 높아 굉장히 큰 효율을 보이는 영웅입니다.

총평: 로이테르와 함께 원딜의 2 top. 무한 던전에서 어떤 식으로 몹이 나오냐에 따라 로이테르와 에른스트와의 우열이 가려질 수도 있을 거라 예상하지만, 굳이 그런 우열관계없이 둘 다 매우 좋은 영웅!


[대지 덱]

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다음은 저의 데지 덱입니다. 중복 된 캐릭터의 소개는 생략 하도록 하겠습니다.


6. 아센시온 (★★★★☆)

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아센시온은 54상에서 그냥 드하먹으러 돌며 키운거라서 유심히 살펴 보진 못했습니다. 하지만 로이테르와 같이 평타를 다른 캐릭들이 한번 날릴 시 2번씩 날려 평타 계에 있어서 매우 좋은 영웅이라고 생각합니다. (로이테르와 같이 평타 2방을 날리지만 로이테르보다 느립니다) 스킬 쿨도 좀 긴 편이고 스킬은 광역이긴 하지만 이사벨라와 마찬가지로 (이사벨라 보다는 동작이 작아 좀더 수월하게 쓸수 있긴 합니다) 스킬 씹히는 경우가 꾀 생깁니다. 스킬은 광역이라 스킬의 효율성으로만 따젓을 때 로이테르 보다는 조금 더 좋겠지만 크리티컬 확률도 궁수 계열이 더 높고 해서 괜히 로이테르 쪽에 손이 더 가게 되네요 (개인적인 주관입니다)

총평: 법사 계열의 2 top 정도 될거라고 생각합니다. 베르나도테 와 함께! (물론 서로 너무 다른 이유입니다. 그 설명은 베르나도테에서
..)

7. 에리골 (★☆)

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에리골 역시 호불호가 갈리는 영웅이 아닐까 생각합니다. 솔직한 저의 개인적 평점으론 3.5정도를 주고 싶지만 많은 분들이 4점정도는 주실 거란 생각에 4점 으로 달아 놓겠습니다. 우선 공속이 너무 느립니다. 현저히 다른 영웅들보다 느린 것이 눈에 보입니다. 또한 방어력 역시 같은 성급의 영웅들 보다 떨어집니다. 스킬은 일직선으로 나가지만 그 길이는 상당하고 (맵의 거의 끝까지라고 보면 됩니다) 일직선이지만 가로 범위 역시 꾀나 넓습니다. 영지전에서 목재 캐기 용으로 매우 좋다고 들었습니다만, 수동으로 일직선 맞추기가 꾀나 귀찮고 쉽지만은 않은 일이라서 조금 애매한 입지에 있는 영웅이라고 생각합니다.

총평: 다른 딜러 계열들이 궁수와 같이 공속이 빠르며 광역이 가능 할 시, 한 자리정도는 에리골을 넣는 것도 충분히 좋은 덱 구성이라고 생각합니다. 

[불 덱]

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불덱에서 소개 시켜 드릴 캐릭은 플로라와 베르나도테 뿐이 없네요



8. 플로라 (☆)

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우선 플로라는 궁수 계열이라 마땅한 딜이 없을 경우 쓰시기엔 괜찮은 영웅이라고 생각합니다. 하지만, 스텟이 최근 나온 궁수 영웅들에 비해 떨어지므로 같은 레벨, 같은 성급의 영웅들과 비교했을 경우 공격력 차이가 꾀나 심하게 납니다. 스킬의 경우 자신의 공속을 일정시간 동안 늘려 주므로 빠른 공속의 평타를 맛 볼 수 있습니다.

총평: 뛰어난 딜러 계열이 없을 경우 차선책으로 쓰기에 충분! 


9. 베르나도테 (★★★★★)

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영지전에서의 효율은 매우 떨어진다고 생각합니다. 몹들을 얼리는 스킬이 영지전에선 마땅히 큰 효율을 얻어내지 못합니다. 하지만 모험전에선 최고의 영웅 중 하나가 아닐까 생각합니다. 보스를 포함하여 주변의 몹들을 얼려 버리는 것은 매우 큰 장점입니다. 또한 에리골과 같이 공속이 매우 느릴거라 생각되지만 아센시온과 비슷한 수준의 스피드 입니다. (물론 비교해본 결과 아센시온이 10타정도를 치면 베르나도테가 8~9타정도를 치는 공속을 지니고 있지만 낮은 수치는 이정도면 준수한 편이라고 생각합니다) 무엇보다 스킬 만으로 모험전 최상위 클라스에 오를 수 있을 거라고 생각하는 캐릭입니다.

총평: 앞으로 나올 무한 던전에서 크게 빛 볼 영웅이 아닐까 조심스레 예측해봅니다. 메스머라이즈의 혜택은 매우 큰...

10. 카트린 (★☆)

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바람덱에서도 모든 영웅들이 똑같아 소개드릴 영웅은 카트린 뿐 입니다. (저의 바람 덱은 다른 덱들의 영웅들과 너무 겹쳐 소개 시켜드릴 영웅이 카트린 뿐이 없네요) 카트린은 공속도 괜찮고 스킬쿨타임도 짧은 편이며 스킬 범위도 좋은 편입니다. 그렇기에 영지전에서 더더욱 사랑받는 영웅이라고 생각합니다. 하지만 AI로 돌릴시 명성에 맞는 효율을 보이진 못합니다.


총평: 영지전에서 카트린을 이용하다면 크게 장점을 살릴 수 있을거라고 생각합니다. (일일이 수동으로 조작하여야 한다는 불편함이 있습니다)


여기서 부터는 제가 예전에 키워왔거나 지니고 있는, 지금은 쓰지 않는 영웅들을 간략히 소개해 드리도록 하겠습니다.

11. 마리 (★)

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1번 마리아의 설명에서 비교하여 간략히 설명하였던 마리입니다. 지금은 현재 마리아를 뽑는 이벤트가 종료되어 뽑을 수 있는 힐러 중엔 당연 1순위입니다. 마리아의 공격력 수치는 정확히 개발사 측에서 적어주지 않아 판별이 불가능 합니다. 물론 마리아가 있으면 좋겠지만 막 몇 만원을 투자하면서까지 마리아를 뽑을 정도는 되지 않다고 생각합니다. 앞서 말씀드렸듯이 50렙, 같은 무기 기준 힐량은 70~80정도 차이나는 걸로 기억합니다.

총평: ACT4, ACT5를 진입 할 수록 광역몹 들이 많기에 전체 힐 힐러는 필수! 마리 or 마리아는 필수입니다!


12. 스미스 (★★★★☆)

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저는 스미스를 맨처음 시작했을 때 조금 이용해 본 것이 전부입니다. 4성의 다른 야만용사들이 있어 스미스는 뒤로 하였습니다. 사실 야만 용사 자체는 영주가 4성이 되기 전까지만 필요합니다. 영주가 4성이 되는 순간 충분히 혼자 탱커가 되기에 야만 용사를 넣는 것은 비추라는 의견이 많고 저 역시 그렇게 생각합니다. 하지만 스미스는 유난히 유저분들이 야만 용사라도 키우고 싶어하고 키우는 분도 많이 봤습니다. 탱으로서의 역할은 다른 야만에 비해 약하지만 딜을 잘 뽑아낸다는 점이 유저들의 마음을 사고 있습니다.

총평: 외모가 마음에 들고 한명 정도의 근접 딜러가 있어도 좋다! 라고 생각하시는 분들은 추천!
        하지만 어중간한 4성이나 그 이하는 굳이 키우시지 않으셔도 좋을 거라는 생각이 듭니다.

p.s. 스미스의 스턴 스킬은 스턴 후 몹들의 어그로가 풀린다는 글을 많이 봤엇네요.. 힐러들 조심하시길!


13. 머큐리 (★★★☆☆)

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머큐리의 정확한 별점은 3.5개 정도 주고 싶습니다. 지그문트의 소개글에서와 같이 다른 상위 클라스의 딜러가 있으면 그 딜러들 부터 넣고 자리가 남을 시 속성에 맞춰 한자리 정도 넣는 것은 괜찮다고 생각합니다. 지그문트와 굉장히 비슷한데 스킬에서의 장점이 하나 있다면 회오리를 날려 몹들을 1.5초가량 하늘로 띄워 상태이상으로 만드는 겁니다. 그 와중에 물론 영주와 저희 영웅들은 몹들을 공격할 수 있습니다. 하지만 지그문트에 비해 스킬 범위는 확실히 좁습니다.

총평: 상위 클라스의 딜러가 없을 시 호환책으로 사용하기엔 매우 좋음! (물론 같은 속성에 맞춰서만 사용)


14. 벨루노 (★★★☆☆)

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2힐 조합이 아니라 1힐 조합으로 갈 시 벨루노는 매우 비추 입니다. 1힐로 사냥을 하실 경우에는 무조건 마리, 마리아를 이용하는 편이 좋습니다. 그렇다고 "2힐 조합에서 마리(아)+벨루노 는 괜찮으냐?"라면 이 역시 그렇게 추천 드리고 싶진 않습니다. 하지만 보스를 잡는 맵에선 효과를 적당히 볼 수 있습니다. 보스의 광역 공격에 애를 쓰시는 분들이라면 벨루노를 들고 가서 보스의 공격전에 벨루노의 스킬을 시전해 주면 모든 영웅들이 안전하게 보호막에 의해 대미지를 받지 않습니다. 장점은 딱히 그것 뿐이 없다고 생각합니다.

총평: 보스 전용 힐러. 2힐 조합에서 역시 그렇게 큰 효율을 보지 못함.


15. 설인 주술사 (☆)

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설인 주술사를 키우시는 유저분들을 몇 분 카페를 통해 보았는 데 한마리만 있을 시 별점은 3점도 아깝다고 생각합니다. 하지만 3~4마리의 설인 주술사를 들고서 몹들이 뭉처 나오는 맵들에 들고 간다면 설인 주술사의 별점은 4점 이상도 가능하다고 생각할 정도로 좋아 보였습니다. 물론 1성만 얻을 수 있기에 3~4마리를 승급시키는 일이 여간 귀찮은 일이겠지만 3~4마리 4성 승급을 완성 하신다면 충분히 좋은 덱을 유지할 수 있다고 생각합니다.

총평: 3~4마리 4성 승급까지 확실히 할 수 있다면 추천! 그 외에는 일반 영웅 쓰시길..


16. 실바 (★☆)

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아까 말씀드렸듯 야만용사는 보통 끝까지 키우진 않습니다. 영주가 4성이 되는 순간 빛을 바라는데 저 역시 실바를 50까지 쓰진 못했네요. 하지만 영주가 4성이 되기전까지 야만 용사는 매우 중요하며 저는 사실 스미스보다는 실바가 더욱 맘에 들었습니다. (물론 3성과 4성의 차이라서 실바를 쓴거였지만 스킬의 차이가 매우 컸습니다.) 실바의 스킬은 주변몹들을 어그로 하며 자신의 방어력을 일정시간동안 늘리는 것입니다. 주변 몹들의 어그로는 저렙일때 매우 크게 작용하였습니다. 영주가 탱이 안되서 죽기 직전일 때, 몹들이 힐러를 공격할 때 등 실바의 어그로 스킬은 전투포인트의 무자비한 소모를 막아주는 큰 역할을 합니다. 물론 같은 성급의 50렙 기준 실바와 스미스를 비교하자면 스미스의 우위를 인정하겠지만 그 전까지는 스미스가 매우 좋다고 생각합니다. (아직도 가끔 영혼의 보석 만들러 저렙들 자동으로 버스 태울때는 실바를 꼭 들고 39상 갑니다)

총평: 영주 4성 전까진 매우 좋은 효율성을 보임. 하지만 영주 4성 되는 즉시 50렙까지 키울 맘이 조금 사라지실 겁니다..


17. 오크 황태자 (★★★☆☆)

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오크 황태자 역시 야만 용사로서 최종 덱에 들어가기는 힘듭니다. 게다가 야만 용사들 중에서도 크게 빛을 보지 못하는 영웅입니다. 하지만 전 개인적으로 굉장히 만족하며 썼습니다 (좀 모순이죠? 34렙 밖에 안되는데..)→ 4성 실바 뽑기 전까진 매우 만족하며 썼습니다. 방어력도 준수하고 스킬도 주변 스턴이라 쓸만합니다. 하지만 속도도 너무 느리고 스턴 범위도 너무 협소합니다. 탱커 하나로 쓰기엔 추천드리고 싶진 않습니다. 하지만 가끔 재미로 실바와 오크 황태자 두 영웅을 같이 들고 가면 그 조합은 컨트롤 하는 재미가 쏠쏠합니다. 실바의 어그로 이후 황태자가 스턴을 걸어줘 다른 딜러로 광역 대미지를 뽑으면 컨트롤 하는 재미가 있네요.

총평: 1 탱으로는 비추. 나중에 다른 탱커 조합과는 조합 생각해보며 키워볼만 하다고 생각합니다.


18. 루도비카 (★★★☆☆)

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티스토어 유저분들의 말씀으로는 예전 루도비카는 정말 top 영웅 중 하나였다고 합니다. 광역 범위도 무척 넓었다고 하는데 아직 시작한지 1달이 안된 저로서는 그런 모습을 보진 못하였습니다. 스텟이 그냥저냥 준수한 편이며 그렇게 큰 데미지를 뽑아내진 못합니다. 스킬도 범위는 괜찮은 편이지만 들어가는 대미지가 너무 효과에 비해 적습니다. 상위 클라스 딜러들의 대안책 정도로 생각하시면 좋을 것 같습니다. 

총평: 상위 클라스 딜러들의 대안책. 굳이 할배 들과 비교하자면 궁수이기 때문(크리티컬↑)에 루도비카에게 한표!


지난번에 작성하였을 땐 고작 10명 뿐이었는데 이번 수정엔 18명 까지 늘려봤네요. 지금은 손도 대지 않는 영웅들이 많다는 점은발사 측에서 한번 되짚고 넘어갈 수 있는 포인트가 되었으면 좋겠네요 (영웅의 갯수는 많은 데 키울 만한 캐릭터가 한정되어 있다는 점이니... 개발사 측에서 비인기 캐릭터에도 조금 신경을 써주면 좋겠습니다)


많은 유저분들의 생각과 차이가 있을 수 있겠지만 저의 개인적 주관을 갖고 등급표를 적어 봤습니다.
제가 잘 못 적은 부분이나 다르게 생각하시는 부분에 있어서는 자유롭게 댓글 달아주시면 
다른 유저분들께 좋은 정보가 될 수 있을 거라고 생각합니다.

모두 재밌게 게임을 즐길 수 있으면 좋겠네요~




























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