기술 자체가 손중심 화력형 전체 대미지가 매우 사기적으로 엑클저격을 먹여도 걸렸다하면 체력이 작살난다
공중 지상 모두 위협적인 강력한 니들 크래쉬와 방어적으로 가드만 올리는 상대를 관광시키기에 좋은 이지선다 로즈바인
또 메뚜기 척살용인 스피어 스팅 이외 준수한 대미지를 가진 필살기들을 보유
과거 헬레나가 나온 초창기에는 길로틴 크래쉬 이후에 연계가 가능하였는데
사실상 이건 밸런스 개박살 많은 유저들이 이때 떠났다
이후 1차패치때 길로틴 크래쉬 이후 상대가 날라가도록 수정하면서 어느정도 하향을 먹은것 같지만
여전히 니들 크래쉬 뛰우기라는 장점아닌 사기성이 남아있다
( 대미지도 사기적인데 재뛰까지 가능하니 그냥 미친년 널뛰는 수준
문제는 이게 사기라고 뛰우기 딜ㅡ레이 먹이면 헬레나가 잼캐값도 못하는 구린 캐릭터가 된다는 점 )
그와중에 갑자기 위미가 2차패치때 니들 크래쉬 이후 뛰우기에 딜ㅡ레이를 먹이면서 대대적인 하향이 이루어지고
다른 일반 유저와 헬레나 유저 사이의 희비가 엇갈리던 순간 ㅋㅋ
충격을 받은 헬레나 유저들은 위미에게 엄청난 항의를 날리고 당시 출현한 새로운 사기캐릭터인 케인으로 넘어가거나
또다시 터파를 떠나는 그런 상황을 연출함
결국 얼마있지 않아 헬레나 유저들에게 굴복한 위미가 2차패치를 다시 롤백시키면서 사태는 원점으로 돌아간다
( 다만 롤백때 폰 기종마다 적용이 제대로 이루어지지 않아서 패치전 헬레나와 패치후 헬레나로 갈림
이때문에 딜ㅡ레이 파ㅡ일 유포 시작 ㄷㄷ )
상성이라면 케인 폭시 테드 켄초우
헬레나는 기술자체에 딜레이가 있고 기술이 손중심이기 때문에 구르기와 밑다리에 취약
하지만 구석으로 몰아서 뛰우기만 성공하면 바로 스피어 스팅 + 니들 크래쉬 + 뛰우기 무한 지옥 사이클 시작
즉 최대한 상대를 구석으로 몰도록 노력하는것이 해법
또한 켄초우 같이 시간차 공격으로 쉴틈없이 공격하는 캐릭터를 만날경우에는 철저한 거리유지 플레이가 필요함
= 케인 : 하흥 거긴 안돼 ㅠㅠ ( 낭심을 울리는 헬레나 )