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공략/팁 카카오게임 공략/팁

(긴 스압)6,7성 원딜 비교분석(부제:갓_사마의가 된 이유)_ 병사 소환 장수로 업적

작성자: 완더  |  조회: 4,067  |  등록일: 2015-11-17 19:33:01

출처:http://cafe.naver.com/samdefense/8825



트집을 잡으시려면 뒤로가기를 누르시면 됩니다

틀린 것에 대한 수정은 받으나

나와 다르다고 비방하면 일절 신경쓰지 않겠습니다


빠른 결과를 알고 싶은 분은

사진과 색이 들어간 부분만 읽으셔도 될것입니다


-----------------------------------

여기서부터는 편의상 반말이 나올 수 있으니 이해 좀 ㅎ


part.1 시나리오가 원딜이 클리어가 쉬운 이유


1. 적장수나 병사의 빠른 소환이 불가능하다

- 내 장수나 병사가 빠르게 맵 끝까지 밀어버리면 적몹들이 엄청 빨리 소환된다

   실례로는 장수가 5마리까지 나온적도 있습니다(경험담)

    ex) 창을든 장수 혹은 창병으로 맵 끝까지 밀면 애들 쏟아짐


2. 원딜장수와 궁병이 쉽게 죽지 않는다

- 검 or 창병의 소환으로 뒤쪽에 배치된 애들이 죽지 않는다.



part.2 6성 원딜(장합 사마의) 7성원딜(황충 손상향) 비교


사정거리와 넉백 저항으로 비교 분석함


bandicam 2015-11-17 19-30-27-817.jpg

           빨간 네모를 보시면 알수 있듯

           사거리 3위

           넉백저항 1위


 

bandicam 2015-11-17 19-31-12-037.jpg

사거리 1위

넉백저항 3위



bandicam 2015-11-17 19-31-37-947.jpg

사거리 2위

넉백저항 2위



bandicam 2015-11-17 19-31-54-264.jpg

사거리 4위

넉백저항 4위


--------------

사거리는 순위가 높을수록 좋고 (내 앞의 샌드백 존재의 유무)

넉백저항은 순위가 낮을수록 좋습니다 (멀리 밀려나야 적 장수 병사 소환이 늦어짐)

창궁 조합보다 검궁 조합이 좋음


여기서부터는 이유를 설명하겠습니다


사거리와 넉백의 관계는 빨간색 말로 충분히 이해가 되는 부분이라 생략하고


창궁보다 검궁이 좋은 이유를 알려드리겠습니다


*보통 시나리오 어떻게 깨나요라는 질문에 대답은


병사 조합이 있습니다 검궁이나 창궁 이런식으로 궁수는 빠지지 않고 검이나 창을 선택지로 줍니다


이거 역시 질문한 유저에게 선택은 너에게~ 이런것은 아니고 몸빵용으로 어떤 걸 할것이냐 입니다


원딜로 깨는 방법은 적소환을 늦추고 나는 신들린듯 때린다


이게 목적인데 창병을 뽑게 되면 역시 적 몹은 밀려나게됩니다


그리고 방어가 약해서 빨라 사라져요 ㅠㅠ


검병을 뽑게되면 방어형이기 때문에 그래도 한두대 더 버팁니다


창은 뛰어가서 날아오는 화살과 총알을 맞고 있지만 검은 총과 화살이 오기를 기다리죠


여기서 요점은 검병이 창병보다 유리한점은 방어선의 이동이 적다는 것입니다


그러면 궁병은 확보된 방어선 뒤에서 총질을 하고 있겠죠!!!


이게 말하는 의미는 창병은 방어선이 계속 전진을하기 때문에 궁병의 이동을 요구합니다


궁병이 이동을하면 그만큼의 공격횟수가 줄어드는것입니다  <<< 이게 포인트


시나리오는 성을 방어하는 미션이지 적을 뚫고 나가라!! 이게 아닙니다




장합은 누구나 알다시피 공속이 너무 느리고 쿨타임도 개똥이죠


심지어 넉백저항도 적어서 뒤로 안감... 그리고 열심히 궁병한테 맞고 끔살 당합니다


물론 창병이 있으면 빨리와서 맞아주는데 창병이 밀고나가면 장합은 앞으로 기어옵니다 인정?


쓰면 그래도 막 밀어버리는 것보다 클리어는 할지언정 불안정한 캐릭터입니다


사마의는 갓사마의라 불리죠


이유는 사거리 드럽게 길어서 심지어 궁병보다 뒤에서 딜합니다


넉백도 낮아서 손상향만큼은 아니지만 엄청 뒤로 밀림


그리고 가장 중요한 우리의 딜 공급원 궁병 친구를 막 부름 개 좋아 ㅋㅋㅋ


황충은......미안 눈물 좀 닦고...


솔직히 안써봐서 잘 모르겠습니다 ㅋㅋㅋㅋ 하지만 사진으로만 보면


사거리는 쓸만 할지언정 넉백이 높아서 뒤로 안감 장합과 같은 꼴이 나는것입니다


손상향은 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


넉백 개 좋아서 장수 나오면 병사마냥 맨뒤로 가는데요


결빙은 스킬을 막을 수 없기 때문에 완전 무결이라고 할 수는 없습니다


하지만 운 좋으면 패시브에서 빵빵터지기 때문에 쓸만한것 같아요


단점은 사거리 똥!(궁병보다 앞에서 쏨 방어선 밀리면 지가 방어함 ㅋㅋㅋ)



여긴 개인적인 순위입니다


1. 사마의 (넉백 좋고 사거리 좋아서 안 맞기 때문에 딜 공급원 궁병을 마구마구 소환함!)

    (소근소근 : 라운드 후반가면 랙있다고 하는데 그런거 전혀 없음 랙 있는 이유가 궁병이 쌓이면 랙이 생김 ㅋㅋㅋ)


2. 손상향 (넉백 좋고 결빙으로 공격 방지 중간 중간 터지는 패시브로 적 스킬 무력화 패시브는 쿨x)


3. 장합 (넉백 안좋고 사거리 안좋고 공속도 드럽게 느림 이동도 느리고 스킬도 쿨도 길어...)


황충은 안 써봤기 때문에 순위에서 제외하겠습니다


아... 안쓴게 아니라 못 써본거입니다..... ㅠㅠ



part.3 병사 소환 장수로 업적


일단 빠르게 사진부터 ㅋ


bandicam 2015-11-17 19-32-26-415.jpg


bandicam 2015-11-17 19-32-41-624.jpg

첫 번째 사진은 유비랩 활강화 병사랩입니다


더 이상 뭘 할수 있는게 없죠? 굿



두번째 사진은 제가 가지고 있는 장수입니다


주유 조운 손상향 7성 만랩입니다 캬~


마지막 라운드 오토로 깨냐구요? 못깨요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


주유 조운 손상향 순서로 끼우고 검궁창 순서로 뽑으면 못깨요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


딱 사진처럼 맞추고 검궁만 뽑으면 깹니다 ㅋㅋㅋ



세번째 사진은 밑줄이 있는 업적의 수치를 보시기 바랍니다


이제 설명이 있어야 아시겠죠? 아니면 이미 알아채신분도 있으실것이고


알고계신분도 있으리라 생각합니다 ㅎ


일단 전는 업적을 위해서 검궁창을 3마리 전부 순서로 뽑고 있습니다


위험하면 몸빵으로 검창만 뽑는 식입니다


제가 주유 7성에 만랩입니다 그럼 주유를 얼마나 많이 썼을까요?


검궁보다 압도적으로 높은 창병의 소환 수치.... 이것이 무엇을 의미하는지 감이 오십니까?



사마의는 글을 쓰기 3시간 쯤 전에 먹은것 같네요 역시 검창을 많이 뽑다보니 궁보다는 검이 높지만


이것도 사마의에 의해 따라 잡힐것 같습니다



추측입니다만 제갈량 주유 사마의가 소환하는 병사는 업적에 포함이 되는것 같습니다





결론 저 사마의 먹었어요? ㅋㅋㅋㅋㅋ


지루한 긴글 읽어주셔서 감사합니다 ㅎㅎ


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