원본출처 - http://cafe.naver.com/100shots100hits/52085
(희귀, 고급 무기 비교 & 리더 생존력)
첫번째.
리더 생존력은 17450인 지금과 10000일때 무한 모드, 대전 체감이 비슷합니다.
다만 레이드에서는 큰 차이가 있네요. 일레에서 4보스에게 장풍 맞으면 800~900달았었는데 600~700 정도로 줄었습니다..
3방 다이 할거 4방 다이는 큰 차이죠. 흐흠.
방어템 상급 드랍 100% 장소
일반 챕터
5-1 : 전투복
5-2 : 장갑
5-3 :전투화
5-4 : 방탄모
5-5 : 방탄복
방어템 최상급 드랍은 일일 상점에서 운 좋게 얻는 방법과
저 같은 경우엔 미션 보다 무한 모드에서 많이 얻었습니다.
방어템의 경우 50렙 까지 필요한 갯수가 10개 뿐이라 2~3개만 얻어도
어느 정도 업이 가능하기 때문에 무한 모드에서 간혹 얻는게 수월합니다.
무한 모드 자주 돌기 때문에 고공 침투 이용하여 시간 절약 (대략 7~8분)을 합니다.
두번째.
모든 무기는 같은 공격력으로 취급한다??
게시글이나 모집글 보면 3.5 이상만요 4.0 이상만요 라는 글을 자주 봅니다.
모집글 대다수가 수치상으로만 따지는거 아닌가요? 그래서 저도 수치상으로만 따져보았습니다.
3.5 이상만 모집할지라도 3.0인 mg4는 안 되는 걸까요??
무기 고유의 성능은 배제하고 수치 상으로만 계산해보았습니다.
희귀 무기의 총기 성장 카드 레벨 업 : 1업당 336 (50업의 경우 336 x 49 = 16464)
고급 무기의 총기 성장 카드 레벨 업 : 1업당 312 (50업의 경우 312 x 49 = 15288)
총기 성장 카드로는 1000의 차이가 납니다.
희귀 무기의 부품 레벨 업 : 1업 당 127 (40업의 경우 127 x 39 x 6개의 부품 = 29718)
고급 무기의 부품 레벨 업 : 1업 당 110 (40업의 경우 110 x 39 x 6개의 부품 = 25740)
고급 무기 갖고 계신 분들은 희귀 무기 갖고 계신 분과 같게 보기 위해선 공격력 0.5 정도 높게 보셔야 합니다.
그러니 mg4 3.5 와 m16 4.0은 같다고 보아야 합니다.. 수치상으로만.
수치상으로는 이렇고 실용도 면에서는 유저의 센스와 랜덤 효과 등으로 + 알파가 가능 합니다.
저는 희귀와 고급을 비교하려고
가장 많이 쓰는 총기 mg4와 m16 를 예시로 든 것이지 m16을 비하하려고 하는 것은 아닙니다.
일관된 공격력 기준에 미달 되는 총은 파티에 못 낄 이유가 없다는 겁니다.
mg4 공격력이 낮다고 특레 못 갈까봐 걱정하시는 분들 걱정 하지 마십쇼.
도움이 되셨다면 좋아요~ 살짜쿵 부탁드립니다. (__)