원본출처 - http://cafe.naver.com/100shots100hits/52250
(개인적으로 생각하는 특레 행동지침(스압))
많은 좋은 레이드관련글들이 있길래 저도 참조해서 한번 해봤습니다.
개인적으론, 레이드한정으로는 기관총이 가장 좋다고 봅니다.
일단 많은 탄창수와 빠른 연사력 그리고 높은 관통력때문인데요
물론 보스전만을 놓고 본다면 관통력은 의미가 없기때문에 저격총을 제외한 나머지 총기류도
좋다고봅니다.
개인적으로 추천하고싶은 주/보조무기 조합은 MG4 / 스팀헤머 인것 같습니다.
쌍기관보다 이쪽을 더 좋게 생각한 이유는, 일단 기관총의 특성상 재장전시간이 깁니다.
상황에 따라서 급한경우에 주무기와 보조무기를 총 동원하게 되는데, 이때 이후 재정비 하는 시간이 오래걸리기때문이죠
(물론 상황종료가 바로 된다면 큰 문제가 없겠지만요)
라이트 이상의 과금러분들은 별 문제가 안되지만, 저같은 소과금러(VIP3만 딱 찍었습니다)는 무뽑이 잘뜨지 않는 한,
좋은 총기를 획득하는게 힘들다보니, 한종류의 총기를 잘 키우는 방법밖엔 없는데요..
솔직히 레이드에서는 총기성능이 어느정도 필요는 하지만, 고스펙까진 아니어도 지금당장은 클리어가 가능하다 생각됩니다.
대략적으로 예를들면 MG4기준으로 6성 50레벨에 부품레벨 평균 33~34레벨정도만 되어도 특수레이드는 클리어 가능합니다.
(부활권 없이)
적당히 센스있게 한다면 말이죠..
(문제는 이 센스가 중요하겠죠..)
저같은 경우에는 만능도면이 필요하긴 필요하지만(MG4 진화를 위해서) 집요하게 모을것까진 없는듯하여서
랜덤매칭만 돌리는데요...
클리어 성공률이 대략 70~80%정도 되는듯 합니다..
대충 라운드가 지날때마다 누적피해량보고 4스테이지 까지만 하고 버리려는 판도 있습니다.
(이런상황이 발생하는 이유는 여러종류가 있습니다만, 그다지 스펙이 좋지 않은 저의 기준으로 피해량 비율이 40%를 육박하는
경우가 있습니다. 3라운드가 끝날때까지 이런 수치가 유지되면 전 부활권에 손을 안댑니다...
적당히 상황봐서 한번정도는 할지도...)
잡소리는 여기까지하고 다음은 특수레이드시 적당히 민폐를 안끼치는 범위조건을 나열해보겠습니다.
1. 일반레이드에서 자신의 누적딜량이 7만 이하면서, 피해량비율이 15% 이하이신분들
무기 성장을 좀 더하고 특수레이드를 시도해보세요, 아주 가끔가다가 일반레이드에서 터무니없는 딜량을 기록하신분이
특수레이드에서 또 같이 매칭되는 분들이 계십니다....피해량 비율이 12~13%내외로 나오시더군요
무기공격력은 신경안쓰더라도 (높으면 높을수록 당연히 좋겠죠) 딜로스가 되는일을 최소화 하실줄 아셔야합니다.
적어도 자신의 누적피해량이 8~9만 이상이거나 피해량 비율이 25%이상, 즉, 1인분이상은 하셔야 됩니다.
2. 일반레이드에서 적어도 2회이상 사망하시는분
1번에도 영향을 미치는경우로서 자신에게 닥친 위험을 무시하고 데미지 딜링만 하시는분들이
일반레이드건 특수레이드건 계십니다.
일반레이드는 큰 문제없습니다. 이유는 적절히 시간을 끌거나 혼자 잡아내도 되거든요...
특수레이드는 보스전이건 일반몬스터 웨이브건 문제가 있습니다.
이유인 즉, 누군가 하나가 죽으면 상대적으로 남은 생존자들의 어그로비율이 늘어나게됩니다.
음파새의 경우 첫공격대상을 자신이 죽거나 대상이 죽을때까지 대상을 고정하게 됩니다.
즉, 잘 때리다가 음파새에게 어그로끌리던 사람이 죽으면 다른사람에게 넘어가게되기때문에, 피해를 입게됩니다.
일반레이드는 죽을일도 많지 않은데 거기서 2번이상 죽으시는분들이라면
특수레이드 가시는걸 삼가해주시기 바랍니다.
(가시겠다면 렌덤매칭 하지마시고 버스를 타세요... 버스기사분들 은근히 계십니다...그게 점수때문인지는 모르겠지만)
3. 이외 기타 등등
1스테이지 : 적당히 상황봐가면서 남들이 새를 안친다면 새를 먼저 잡아주시고
개가나오면 개 먼저 처리해주세요 개가 빨라서 피해를 입힐 확률이 다른 좀비들보다 높습니다.
남들이 아이템을 먹지 않는다면 자신이 먹으세요,
4인 모집으로 가신다면은 시간적으로 크게 신경을 안쓰신다면 방패병남기고
아이템 앵벌을 굴리셔도 됩니다. 저같은 경우에 종류 불문하고 10개까지 먹어봤습니다..
(딜이 약해서건 뭐건 그만큼 시간이 걸리긴 했지만요) 대전모드에서도 끝날때까지 계속 젠되는걸 봐선 레이드도 똑같아보입니다.
모집으로 가질 않아서 실험을 해보진 않았지만요
2스테이지 : 보스 머리옆에 이상한 물체가 첫번째 쫄소환시 생겨서 둥둥 떠있습니다..
이건 드럼통과 같은 효과를 가진 것으로 터트릴시 폭발하면서 광역 피해를 줍니다.
(대략적으로 체력이 1100~1200정도로 보이며 80데미지 기준으로 15~16대정도 맞추면 터집니다.)
일반레이드일 경우 보라색 독액도 한방에 터집니다. 특수레이드는 약간 모자란지 터트리고 직접 2~3발 쏴서 터트려야됩니다.
솔직히 이건 약간 계륵같아 보이는지라 특레때는 두번째 쫄 소환 타이밍에 맞춰서 터트리시는게 좋아보입니다.
mg4로는 탄이 튀어서 잘 맞지도 않고...그거 건드릴동안에 보스 딜을 4~5천은 더박을수 있겠더라고요..
돌격소총 드신분이나 m16가지신분들이 터트리시면 좋을듯 합니다.
지뢰거미 소환시 드럼통을 터트리지 못했다면 새한테 맞더라도 거미먼저 처리해주세요 새보다 거미 폭탄이 더 아픕니다..
3스테이지 : 알먼저 터트리세요, 그러면 매우 쉬워집니다.
3스테이지 첫 시작시 수류탄을 한개 아래쪽에 던져주면 일반레이드는 쫄 4마리중 자폭병포함 3마리는 죽습니다.
(이상하게 다맞지는 않더군요)
특레시 대략 75%정도 답니다. 알먼저 깨주신 이후 처리하세요
(간혹 딜이 좀 모자라서 가까이 오게된다면 자폭병 먼저 터트리세요)
특히 방패병 등장이후 보라색알 나올때 방패병좀 그만 때리세요.. 갈때마다 한두분은 그거치고계십니다..
마지막알 등장과함께 새가 나오는데 딜이 잘나오면 알 다깨고 새가 첫공격을 하기직전까지 여유가 3~4초가량 있습니다.
모자라면 알까다가 새가 자신을 보는것 같다면 주위에 아군에 없는지 확인하고 보스 공격피하듯이 살짝살짝 피해주세요
주위에 아군이 있다면 음파는 맞지 말되 침은 혼자맞는쪽으로 하시면 좋을듯 합니다.
간혹 와리가리로 주위 아군이 있어도 피해지긴 합니다.
단, 첫번째 새 포함 둘 이상의 새에게 어그로가 끌렸다면 그냥 혼자 맞으세요... 타이밍이 꼬여서 한번밖에 피하지도
못하고 피하더라도 주위 아군있으면 아군도 다 피해봅니다.
결국 최대한 첫번째 새를 빠르게 잡아주는게 좋겠죠?
4스테이지 : 쫄소환시 쫄먼저잡으세요 특히 자폭개먼저
자폭개가 이동속도도 빠르고 경직도 안하지만(다른거도 안하긴 하지만) 체력이 다른 두녀석보다 적기때문에
가장 우선 처리하기 쉬우면서도 처리하지 않을시 까다로워집니다.
그리고 독폭탄 던지는 몹을 안잡으시는 경우도 있는데 반듯이 잡으세요...
이게 왜그렇나면 간혹 렉현상때문에 보스공격을 피할지라도 저 독폭탄에 맞는경우가 종종있습니다.
(반대로 자리위에 있어도 데미지를 받지 않는 경우도 있고요)
몹이 누적되어 여러군데 투척을 하게될 경우 체력관리하기가 힘들어집니다.
5스테이지 : 적당히 알아서 잡으세요, 단, 방패병 웨이브 이후 새와 자폭을 동반한 떼거지 웨이브에서는
1순위로 자폭병들(개 다음에 큰놈)먼저 잡으시고 그다음 새를 때려도되고 근접공격하는 좀비들 때려도 될것같은데
저같은 경우에는 새먼저 때리는걸 추천해드립니다.
이유는 근접공격을 하는 녀석들의 경우 다가오는걸 알고 옆으로 피하면 데미지를 안받습니다.
이것도 렉의 영향인진 모르겠지만, 새한테 맞는 경우보다는 비교적 유리한 판정을 받는 경우가 많습니다.
피격 이펙트는 뜨더라도 옆으로 이동중이라면 체력이 안다는 경우가 많습니다.
6스테이지 : 4스테이지와 동일하게 쫄소환시 자폭병을 우선처리 후 투척병도 잡아줍시다.
여기선 이게 은근히 피격판정이 유저들에게 불리한 판정을 받는 경우가 많습니다.
자폭병의 경우 중앙에서 좌 우로 회피하는 그 직전에 이미 도착한 것으로 보고 자폭데미지를 입는경우도 있고
보스몬스터가 쓰는 독장판의 경우에도 장판이 깔려있는곳을 포함한 구역을 와리가리하고있으면 독장판 데미지를 입습니다.
독폭탄 역시 말할것도 없구요
광역공격기 기준이 제 예상이지만 정확하게 정해져있는 것이 아니고,
시전직후 대상의 위치에 비례해서 일정범위가 나오는듯합니다.
문제는 타겟을 어떻게 정하냐인데, 제 느낌상으론 랜타같은데 조건이 있는듯 하다는분이 많으시네요
실험을 해보실 여력이 있으시다면 저도 참가해보고 싶네요..
랜타가 아니라면은 독장판과 연계해서 100%회피가 가능할수도 있겠네요.
이때 체력은 대략적으로 최소 1100~1200선은 유지시켜야 합니다.
일단 광역기를 맞는다도 친다면요...
구급약을 썼는데 체력이 저정도 안차면 차라리 구급약 아껴두시는게 좋을듯합니다.
(다른팀원을 위해서 쓰는거라면 뭐 상관없지만요)
마지막으로 부활권을 쓰는 타이밍인데, 전멸시에 카운트되는 시간은
부활 대기시간과 별개로 적용되어 시간끈다고 부활대기시간이 줄어들지 않습니다.
전멸시 가장 효과적인 부분은 마지막에 사망한 분이 부활하는게 가장 좋긴 합니다.
(단, 한번에 다 쓸린다면 딜 제일 잘나오시는분이 부활하시는걸 추천해드립니다. 이유는 아래 적겠습니다.)
그냥 자유롭게 써도 큰 문제는 없습니다만, 반드시 자기자신에게만 부활권을 쓰는것을 권장해드립니다.
이유인 즉, 이게 의도된건지 버그인진 모르겠지만.
자기자신이 부활권을 써서 스스로 부활을 하게되면, 10초무적과 함께
무적시간동안 공격력 2배 증가 & 장탄수 중가 버프가 적용된 체로 부활을 하게되지만
(2배인지 그 이상인진 모르겠는데 체감상으론 2배같습니다. 대략 그냥 흰뎀이 130정도 박히는게
부활시에 260정도 박히더라고요)
타인에게 부활권을 받아서 부활하는 경우, 저 두개의 버프없이 10초무적만 적용됩니다.
어쩌피 부활권 사용하면 다음 부활시도시 소모부활권이 증가(3회이상 제외)하는건 남이 해줘도 같기때문에
가능한 자신의 부활권을 써서 부활하는게 데미지 딜링에 유리합니다.
아래는 부활권 사용없이 특수레이드 클리어 영상과 클리어시 아군 스펙입니다. 제 스펙은 영상 시작에 나오고
(mg4 3.9 / m16 3.7인데, 스팀헤머가 아직 스탯이 모자라다보니 바꾸질 못하고있네요)
리더공 12%버프 적용상태입니다.
6스테이지에서 첫부분에 새 젠 위치를 반대로 해서 잠깐 어리버리탔네요
11분16초에 기침소리가 같이 들어갔는데, 이게 소리가 좀 큽니다... 제가 마이크기능을 끄는법을 몰라서..
(없는건지 모르는건지..)
귀테러에 유의하세요(죄송합니다)